差距(设计工程)

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Chris Coyier

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Egor Kloos 描述了一种情况,其中一位(纯粹的视觉)设计师要求对一个组件进行一些更改。 出现误解,(代码猴子)开发人员完全按照要求实施了更改——但实际上需要的是修复错误 *和* 对组件的新变体。 由于技能孤岛化:问题。

设计师从想法转变为线框、原型、徽标,甚至只是草图。 开发人员从问题或功能转变为已解决并发布的代码解决方案。 两者都是有创造力的,两者都是为了最终用户。 设计工程师角色也是有创造力的,编写代码,但系统地以结构化的方式将设计转化为实现。

设计工程无疑正在成为一件事! 你可以听听 Natalya Shelburne 在 ShopTalk 的一期节目中谈论它,而且有 一本关于它的整本书。 我怀疑它与“设计运营”类似但不同(以某种方式?)。 我听到 Cameron 几天前询问了这件事,并得到了一些很好的回复。

我发现这一切都很迷人。 在一开始,我们有 **网站管理员** 这个角色,这个角色做了所有的事情。 网站管理员被分成两个,前端和后端开发人员。 设计可能有点被归类为前端,但现在已经明确地分离出来,成为一个非常不同的角色。 后端已经分离,诞生了 DevOps 作为新的角色。 前端是最分离的——参见 “前端的前端 / 后端的

我们看到越来越多的专业人士出现在性能和可访问性等领域。 现在我们看到我们之前分离的角色之间的“粘合”角色。 随着 责任的干草堆 继续增长(而且会增长),这种情况将继续发生。

哎呀,Dave 和我在那天开玩笑说,可能会有专门从事 处理图像 的完整工作。 我感到很幸运,我大部分时间都在与非常有才华的人组成的规模较小的团队中工作,他们经常跨越和跨越孤岛。

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