我非常喜欢 Dennis Hambeukers 发布的文章 “设计师成长模型”。Dennis 发明了这个模型,但它基于一些现有的想法,对我来说都很适用。让我尝试总结一下他为设计师提出的五个阶段。
- 生产者:你学习如何设计。你学习基础知识,练习,擅长设计工作并产出美观实用的东西。然后你在进入下一阶段之前会遇到“危机”时刻,你会发现你无法独自完成足够的工作,你需要能够扩展你的工作,与多个人合作并构建系统——而这是一种全新的技能。
- 架构师:现在你已经成功地通过团队建设和系统思维实现了扩展,下一个危机时刻是,这项工作可能仍然是孤立的,并且过于关注内部思考。为了成长,你需要与设计圈之外的人合作,并更全面地理解问题。
- 连接者:现在你已经成功地在整个组织中开展了更多协作,并且成为了一名真正的解决问题者,下一个危机时刻是当一切变得组织复杂的时候。仅仅交付产品是不够的,因为你深度参与到整个组织中,并且对交付成果的成功负责。
- 科学家:现在,你衡量一切。你知道什么有效,什么无效,因为你对其进行了测试并可以证明,同时利用你一路磨练的所有技能。你的下一个危机是弄清楚如何将你的工作转化为实际的改变。
- 远见者:你现在是一位领导者。你了解整个组织的运作方式,并且是变革的推动力量。

我认为这同样适用于网页开发,几乎不需要任何改变。我在很多方面都有共鸣。我开始独自一人构建网站。我获得了更多成功,并且能够通过与他人合作来构建更大的东西。在某个时刻,我清楚地意识到事情并不围绕开发展开。开发仅仅是 一辆汽车的一部分,如果没有其他许多部件,它根本无法行驶。即使在今天,我也更加清楚地认识到,我越了解所有部件,就能越有效地推动更多积极的改变。
这并不是说我已经完成了我的旅程。如果我必须将自己直接映射到这个模型上,我可能才刚刚进入第三步——但模型仅仅是模型。它并非旨在成为每个人的完美路线图。你自己的职业道路会比这更加曲折。你甚至可能在旅途中以不同的剂量体验所有级别的片段。
他并没有真正发明那个成熟度模型;他借鉴了 InVision 最近的一份报告:https://www.invisionapp.com/design-better/design-maturity-model/