可用性的阴暗面

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Chris Coyier

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有一些 实际数据 支持一个反直觉的想法,我之前 假设过

使用更困难界面的用户往往表现更好,不太容易受到干扰,并且更有可能将他们的技能转移到新的界面或任务中。

我认为从这一点中得到的教训不是“让我们让我们的界面更难用”,而是“也许我们对可用性的理解并不像我们认为的那样多。”

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