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5 篇文章
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客户端渲染 渲染 服务器端渲染 静态网站

渲染频谱

以下是网站渲染的主要类别

  • 客户端:发送一个<div id="root"</div,并让 JavaScript 模板渲染所有内容。
  • 静态:预渲染 HTML。
  • 服务器:让活动服务器处理请求并生成
…
Avatar of Chris Coyier
Chris Coyier 于 2020 年 11 月 25 日
如何以对抗 FOUT 并使 Lighthouse 开心的方式加载字体的文章的直接链接
字体加载 lighthouse 渲染

如何以对抗 FOUT 并使 Lighthouse 开心的方式加载字体

网页字体工作流程很简单,对吧?选择一些好看的网络就绪字体,获取 HTML 或 CSS 代码片段,将其放入项目中,并检查它们是否正确显示。人们使用 Google Fonts 做了无数次……

Avatar of Adrian Bece
Adrian Bece 于 2020 年 12 月 6 日
对抗布局卡顿的文章的直接链接
纵横比 overflow-anchor 渲染

对抗布局卡顿

即使网页已视觉呈现,它也不是一成不变的。媒体资源(如图像)可能会进来并导致布局根据其大小发生变化,这在流体布局中通常在它们出现之前是未知的……

Avatar of Chris Coyier
Chris Coyier 于 2019 年 7 月 10 日
使用 Paint Timing API 文章的直接链接
paint timing api 感知性能 性能 渲染

使用 Paint Timing API

现在是成为网页性能爱好者的绝佳时机,Chrome 60 中 Paint Timing API 的出现就是证明。Paint Timing API 是新兴的Performance API的又一补充……

Avatar of Jeremy Wagner
Jeremy Wagner 于 2017 年 8 月 21 日
理解关键渲染路径文章的直接链接
性能 渲染

理解关键渲染路径

Ire Aderinokun

CRP 有 6 个阶段 -

  1. 构建 DOM 树
  2. 构建 CSSOM 树
  3. 运行 JavaScript
  4. 创建渲染树
  5. 生成布局
  6. 绘制

我想如果你真的开始从事性能工作,你会想要一个……

Avatar of Chris Coyier
Chris Coyier 于 2017 年 2 月 1 日

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