图标与团队

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Chris Coyier

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假设您正在开发一个使用图标系统的网站。 许多参与网站工作的人员都会与图标系统互动。 设计师会创建新的图标,调整现有的图标,并提出对图标功能的想法。 开发人员则使用该系统构建网站的页面。

假设您是前端开发人员。 您正在实施此系统。 您是这个系统的创建者和使用者。

您会向设计师提出什么要求呢?

选项 1) “请严格按照这些要求做。”

例如:

在 Illustrator 中,将您的图标设计为黑色,并放置在 100×100 的画板上。 使用以下选项将文件保存到名为“icon-NAME.svg”的特定文件夹中。 确保在 Illustrator 中先进行优化,例如合并路径和减少点。 新图标准备就绪后,从项目根目录运行 `gulp svgstore`,这将为生产环境准备图标。 对与新图标相关的项目进行的提交应与其他内容分开,例如等等,您应该明白我的意思。

选项 2) “请遵循这些基本原则。”

例如:

我们网站上的图标都是单色正方形。 我们在 Dropbox 中有一个文件夹来存放原始文件。 如果您有新的图标或更改了旧图标,请在该文件夹中进行操作并通知我。

选项 3) “您给我什么,我就用什么,我会处理好一切。”

例如:

如果可以,请使用矢量图,否则请以您最习惯的方式制作,我会让它适应我们的系统。


您是否遇到过类似的情况? 您是如何协调团队的?