编码字体游戏

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Chris Coyier

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锦标赛分组界面,您可以在两个编码字体中选择您最喜欢的,并且您的选择会被逐渐缩减到最终获胜者。这是一个巧妙的方式来找出您自己的品味并做出选择。

(附注:我们拥有 我们自己的小型编码字体网站 来展示一些高质量的精选字体。)

Wenting Zhang 在新闻通讯中记录 (**更新**:最初发表在 Retool 博客上,因此更新了链接) 她使用 Retool 构建了整个游戏,这意味着她几乎没有直接编写代码,而是使用了预先构建的组件。这就是 Retool 的意义所在。它就像一个 UI 库,包含用于快速构建内容的现有组件,但它在连接到您自己的数据方面更进一步。

五年前,如果我想构建这个编码字体游戏,我需要花费数天甚至数周时间使用 React 或其他框架手动编码。但从那时起,我发现了无代码和低代码应用程序,它们本质上是预先存在的用户信息或功能的库。它们可以由数据库或 API 提供支持,交互层是标准的,通常只需要最少的定制。

该帖子中共享的两段代码看起来……相当复杂。因此,在这种情况下,它是一个“低代码”事物,其中这些代码片段真正关注核心功能和体验,但避免了许多其他更单调和样板化的代码。对我来说似乎很有吸引力。最终,整个“游戏”是一个指向 Retool 小部件事物的 <iframe>