想象一下这样的场景:你收到设计团队的电子邮件,其中包含指向一个高保真 React 应用原型的链接,他们希望你构建这个应用。你点击链接,准备检查工作,却发现... *组件已经被构建好了*。
哈?
这听起来可能像梦境或一厢情愿,但Anima 4.0 正是如此。多年来,Anima 一直致力于简化设计和开发之间的衔接,随着最新更新的发布,设计师通过将设计转换为开发友好的代码,完全融入其中。
让我们再说一遍,但更具体地说:**Anima 4.0 允许你直接从设计中选择元素,并获得完全编写好的 React 组件,这些组件可以立即使用。**
有史以来最简单的设计交接
Anima 并不是你典型的设计到开发工作流程。实际上说它促进交接有点不准确,因为开发一直都是流程的一部分。
想想设计交接都涉及哪些方面。当然,这会因组织而异,但通常会遵循这样的流程
- 设计创建高保真模型。
- 设计创建工作的包,可能包括资产,如图像和字体。
- 设计和开发进行会面,讨论工作,可能使用交互式原型。
- 开发开始。
- 开发演示工作。
- 设计提出更改请求。
- 开发进行更改。
- 如此反复...
使用 Anima 4.0,这个过程更像是这样
- 设计创建基于代码的原型。
- 开发并行工作,可以参考原型、获取资产、生成代码并进行测试。

因此,我们得到的不只是一个交接,而是一个更高效、更具协作性的流程,可以节省大量时间... 并消除随之而来的挫败感。
不再有“这个东西怎么用?”
这可能是我在任何设计交接中问得最多的问题。前端开发人员必须了解很多东西,这通常会导致冗长的会议和关于事物如何工作的无数电子邮件。
- 这个链接指向哪里?
- 它有活动状态吗?
- 这张图片会是 SVG 吗?
- ...你懂的
这就是 Anima 的亮点所在。可交付的不仅仅是一个扁平的设计,而是一个完全交互式的原型。所有链接、状态、资产以及你能想到的任何其他内容都可以在那里查看和互动,包括动画和效果。

哦,如果你的设计是响应式的(当然,它是响应式的),那么在任何断点查看它的行为都轻而易举,无论你使用的是设计应用程序中的集成浏览器还是 Anima 原型。

确保设计响应式可能是项目中最耗时的部分之一。我和设计师之间有过许多来回讨论,如果可以在设计过程中在真实的浏览器中测试设计,这些讨论根本就不会发生,而且设计师很可能已经使用过这些设计工具,包括Sketch、Figma 和Adobe XD。由于 Anima 生成所有代码,这将为我节省大量时间,否则我需要花时间来调整断点。这也将为设计师节省时间,因为他们不需要记录这些行为并回答我所有的问题。

不再有“这不是设计好的!”
你不仅拥有一个可以真实模拟实时网站的原型,还可以获得所需的全部代码!而且,这不像你过去可能见过的那些 HTML 和 CSS 生成器。Anima 输出极其干净的代码,包含语义 HTML 元素和现代 CSS 功能。以下是我从一个快速设计的英雄组件中得到的 CSS 代码
@import url("https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.min.css");
.hero {
background-color: transparent;
flex-shrink: 0;
height: 1037px;
position: relative;
width: 505px;
}
.hero-container {
background-color: var(--royal-blue);
height: 1024px;
left: 0px;
position: absolute;
top: 0px;
width: 505px;
}
.shape-circle {
background-color: transparent;
height: 444px;
left: 283px;
position: absolute;
top: 593px;
width: 222px;
}
.shape-dots {
background-color: transparent;
height: 646px;
left: 43px;
position: absolute;
top: 189px;
width: 418px;
}
.shape-triangle {
background-color: transparent;
height: 332px;
left: 0px;
position: absolute;
top: 79px;
width: 269px;
}
.video {
background-color: transparent;
height: 294px;
left: 43px;
overflow: hidden;
position: absolute;
top: 278px;
width: 418px;
}
:root {
--royal-blue: rgba(67,83,255,1.0);
}
其中包含大量精确的数字,通常需要一些费时费力的猜测。而且这些是我可以读懂的类名和自定义属性!我会更改任何代码吗?也许吧!但至少我一直参与了整个过程,并且拥有一个坚实的基础,否则我需要花费时间自己编写。
但是,这里的真正亮点是 Anima 4.0 实现了其他平台无法实现的功能,因为它可以...
将任何内容转换为功能性 React 组件
只需要点击一下,我就可以得到以下内容
import React from "react";
function App(props) {
return (
<div className={`hero ${props.className || ""}`}>
<div className="hero-container"></div>
<img
className="shape-circle"
src="https://anima-uploads.s3.amazonaws.com/projects/5f8e220bdff56f27ee5b7cc7/releases/5f9082de53033dac763b4b6c/img/desktop-hd-learn-path-2-DC8E0494-121C-40B1-8AE1-3C8BEAC833A7.png"
/>
<img
className="shape-triangle"
src="https://anima-uploads.s3.amazonaws.com/projects/5f8e220bdff56f27ee5b7cc7/releases/5f9082de53033dac763b4b6c/img/desktop-hd-home-triangle2x-BA81FE1D-AE06-47A2-91D5-20EC51D5F0F8.png"
/>
<img
className="shape-dots"
src="https://anima-uploads.s3.amazonaws.com/projects/5f8e220bdff56f27ee5b7cc7/releases/5f9082de53033dac763b4b6c/img/desktop-hd-home-rectangle2x-4EFFE4A8-CAD1-47C7-A175-D3256F2E5124.png"
/>
<div className="video">
<iframe
style="border: 0; pointer-events: auto;"
id="ytplayer"
type="text/html"
width="100%"
height="100%"
src="https://www.youtube.com/embed/rk71kS4cY7E?rel=0"
frameborder="0"
allowfullscreen="allowfullscreen"
mozallowfullscreen="mozallowfullscreen"
msallowfullscreen="msallowfullscreen"
oallowfullscreen="oallowfullscreen"
webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen"
></iframe>
</div>
</div>
);
}
export default App;
这是真的——并且在 Anima 4.0 中是全新的! 我可以在 Anima 界面中的任何元素上执行此操作。选择一个元素,将其标记为组件,然后生成代码。
你可以在未来的版本中期待 Vue 和 Angular 的相同功能。
为什么这很重要
也许现在已经很明显了,但我从前端开发人员的角度看到了很多好处。获得 HTML 和 CSS 很棒,但拥有像这样与现代框架和代码实践集成的工具,不仅仅是令人印象深刻——它是一个游戏规则的改变者。减少了上下文切换和浪费在其他事情上的时间,我更希望把这些时间用在完成更好的工作(或开始下一个项目)上!
和你们中的许多人一样,我介于设计和开发之间,看到了这如何填补设计方面的许多空白。我对应用程序内浏览器预览感到不可思议。当这些内容可以在设计阶段完成时,所有在设计 QA 中花费在响应式断点上的时间都将立即释放——更不用说它生成的代码节省的时间了。
以下是一个从 Adobe XD 到浏览器中实际呈现的 React 组件的简短视频
Anima 4.0 现已发布... *今天*
是的,它今天,10 月 27 日正式发布。事实上,有一个虚拟派对正在举行,你被邀请参加。我听说这将是一个盛大的极客派对,会有很棒的人、演示,甚至还有礼物。希望在那儿见到你!
有趣... 想尝试一下
这太他妈的棒了,我认为是时候前端开发人员学习 UI/UX 了,因为一个人可以完成从设计到前端+后端的完整项目。这绝对是一个游戏规则的改变者,希望动画可以得到妥善处理,这样前端开发人员就不会在弄清楚如何实现那些花哨的动画/过渡/微交互/效果时感到困难!
太他妈的棒了